결과보고서
프로그램 명	오픈소스를 활용한 IoT산업형 메이커톤 실무프로그램
참가자 정 보	소 속	학부(과)
	성명		학 번

학습 내용

작성 안내(보고서 작성 시, 삭제)

※ 교육기간동안 교육 내용을 바탕으로 자신이 학습한 내용을 기재

- 교육 내용 및 사진 등을 활용하여 상세하게 작성

교육소감

작성 안내(보고서 작성 시, 삭제)

※ 교육에 대한 배운점, 소감, 느낀 점 등을 자유롭게 기술

상기와 같이 특화교육 참가에 따른 학습결과보고서를 제출합니다.

2023년     월      일

경상국립대학교 공학교육혁신센터장 귀하

	만족도 및 성취도 조사 “프로그램 명: 오픈소스를 활용한 IoT산업형 메이커톤 실무프로그램”
- 본 교육 프로그램을 더욱 발전시키기 위한 여러분들의 소중한 의견이 필요 합니다. - 프로그램 참가 후, 본인의 의견을 성심껏 답해 주시기를 바랍니다.

1. 기본 정보
	① 성별								남		여
	② 학년		1		2		3		4		5
			매우높음		높음		보통		낮음		매우낮음
	③ 본인은 교육 내용과 관련하여 기본 지식을 알고 있었다.		5		4		3		2		1
	④ 교육 프로그램에 참가하게 된 사유는 무엇인가?(1개 선택)
	가) 비교과 포인트 획득 나) 교육 콘텐츠가 좋아서 다) 교과과정의 부족한 부분 보충 라) 수업시간에 접할 수 없어서 마) 설계 프로젝트 활용 바) 교육관련 산업분야 취업을 위해서
	⑤ 교육 내용은 주변에서 쉽게 접할 수 있는 내용이라 생각한다.		5		4		3		2		1
	⑥ 유사한 교육을 받아본 경험이 있다.		5		4		3		2		1
2. 교육 만족도
	① 교육 내용 구성과 진행은 정해진 대로 이루어졌다.		5		4		3		2		1
	② 프로그램 교육 내용별 주제에 대하여 만족한다.		5		4		3		2		1
	③ 교육 내용별 주제는 알기 쉽게 설명이 되었다.		5		4		3		2		1
	④ 교육을 통하여 알게 된 내용은 관련 산업 동향 이해에 도움이 되었다.		5		4		3		2		1
	⑤ 실습 활동은 효과적이라고 생각한다.		5		4		3		2		1
	⑥ 이론과 실습은 교육받은 기술을 이해하는데 도움이 되었다.		5		4		3		2		1
	⑦ 교육 시간은 적절한 편이다.		5		4		3		2		1
	⑧ 교육 강사는 그 분야 전문가라고 생각한다.		5		4		3		2		1
	⑨ 비대면/대면 교육주제/내요은 관련 기술 습득에 도움이 되었다.		5		4		3		2		1
	⑩ 강좌와 실습 수준은 기술을 이해하기에 적절하다고 생각한다.		5		4		3		2		1
	⑪ 제시된 프로젝트 수준은 적절하다고 생각한다.		5		4		3		2		1
	⑫ 메이커톤으로 교육 관련 심화학습에 도움이 되었다.		5		4		3		2		1
	⑬ 교육참가 후, 본인이 느끼는 교육과정 수준은?		입문개념		기초이해		초급적용		중급응용		고급개발
3. 교육 참가에 따른 자기 평가
	① 프로그램에 적극적으로 참가하고, 교육에 집중하였다.		5		4		3		2		1
	② 교육 내용은 잘 이해되었다.		5		4		3		2		1
	③ 교육 내용을 익히기 위하여 최선을 다하였다.		5		4		3		2		1
	④ 프로그램 참가 전보다, 능력이 향상 될 것 같다.		5		4		3		2		1
	⑤ 프로그램 교육 수준은 본인 수준에 맞는다고 생각한다.		5		4		3		2		1

	⑥ 교육 전후를 비교하여 자신의 능력 향상 정도는?	교육 전					교육 후
기술 역량	가) 오픈소스 하드웨어/소프트웨어 활용	5	4	3	2	1	5	4	3	2	1
	나) 개발환경 구성/구축 방법 이해	5	4	3	2	1	5	4	3	2	1
	다) IoT의 개념과 원리	5	4	3	2	1	5	4	3	2	1
	라) IoT를 위한 네트워크 구축과 활용	5	4	3	2	1	5	4	3	2	1
	마) 임베디드 환경에서 하드웨어 및 소프트웨어	5	4	3	2	1	5	4	3	2	1
	바) 3D 기반 구성품(부품, 제품) 모델링	5	4	3	2	1	5	4	3	2	1
	사) 3D 프린팅 기술과 3D 프린터 활용	5	4	3	2	1	5	4	3	2	1
	아) 제품화 (메이커톤;설계-제작-디버깅) 과정의 이해	5	4	3	2	1	5	4	3	2	1
핵심역량	가) 의사소통	5	4	3	2	1	5	4	3	2	1
	나) 문제해결	5	4	3	2	1	5	4	3	2	1
	다) 세계시민(공동체의식)	5	4	3	2	1	5	4	3	2	1
	라) 도전정신(과학적사고력)	5	4	3	2	1	5	4	3	2	1
	마) 창의융합(창조적상상력)	5	4	3	2	1	5	4	3	2	1
	바) 자기주도(도덕적가치판단)	5	4	3	2	1	5	4	3	2	1

4. 프로그램 만족도
	① 본 프로그램에 대하여 전반적으로 만족하셨습니까?	5		4		3		2		1
	② 본 프로그램에 대한 홍보가 충분하였습니까?	5		4		3		2		1
	③ 본 프로그램 운영방법에 대해 만족하셨습니까?	5		4		3		2		1
	④ 공학교육혁신센터 지원은 만족한다.	5		4		3		2		1
	⑤ 향후 이와 유사한 교육 프로그램에 또 참가하고 싶다.	5		4		3		2		1
	⑥ 교육 내용 중, 가장 좋았던 부분은?(1개 선택)
	가) 오픈소스(아두이노) 플랫폼 이해 나) IoT를 위한 다양한 플랫폼 실습 다) IoT 플랫폼 기반 적용 사례 구현 라) 3D 모델링 및 프린팅 마) IoT 기술 융합을 위한 메이커톤 바) 위의 사항 전체
	⑦ 교육 내용 중, 가장 학습 내지 이해하기 어려웠던 부분은?(1개 선택)
	가) 오픈소스(아두이노) 플랫폼 이해 나) IoT를 위한 다양한 플랫폼 실습 다) IoT 플랫폼 기반 적용 사례 구현 라) 3D 모델링 및 프린팅 마) IoT 기술 융합을 위한 메이커톤 바) 위의 사항 전체
5. 소속
	- 본인의 소속은? 학부/학과 - 향후 희망하는 교육 프로그램이 있다면? ( )
6. 의견(소감, 개선점, 건의사항 등)